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仲間モンスターの歴史


モンスターを仲間にできるゲームの歴史(?)を紹介しています。
(見逃しているゲームもありそうですが、わかる範囲で載せてます)



ソフト 補足 関連
1987.09.11 女神転生
(FC/ナムコ)
RPG。敵を交渉で仲間にできる、悪魔同士で合体できるなどのシステムでは元祖。育成不可能。 女神転生2
真女神転生
1989.12.15 神仙伝
(FC/アイレム)
RPG。術で吸い込んだ敵を、ひょうたんに閉じ込め、戦闘に参加させられる。育成不可能。 -
1990.11.16 アレサ
(GB/やのまん)
RPG。ファイアでとどめを刺した敵を、カプセルモンスターとして戦闘に参加させられる。育成不可能。 アレサ2
1990.12.22 モンスターメーカー
(GB/ソフエル)
RPG。チャームで魅了したり、交換で入手したモンスターカードを使うと戦闘に参加させられる。育成不可能。 モンスターメーカー
モンスターメーカー2
1991.04.19 リトルマスター
(GB/ツェナワークス)
シミュレーションRPG。マップ上の特定の場所にいくと仲間にできる。通常戦闘では仲間にならないが、合体を利用すると半数以上のモンスターを作ることができる。育成可能。 リトルマスター2
 1991.04.20 スーパーロボット大戦(GB/バンプレスト) シミュレーションRPG。戦闘中に「せっとく」することで、ほとんどの敵を仲間にできる。通信対戦もできる。育成可能。 第二次スーパーロボット大戦
1992.02.27 ドラゴンクエスト5
(SFC/エニックス)
RPG。敵を倒したとき、たまに仲間になることがある。仲間にできるモンスターは一部だけ。育成可能。 ドラゴンクエスト6
1992.12.23 ラストバイブル
(GB/アトラス)
RPG。本編と同様、交渉で仲間にすることができる。合体も可能。通信対戦できる。2では「魔物ノート」「卵」なども登場。育成不可能。 ラストバイブル2
1994.01.28 魔神転生
(SFC/アトラス)
シミュレーションRPG。交渉で仲間にすることができる。育成不可能。 魔神転生2
アナザバイブル
1996.02.27 ポケットモンスター
(GB/任天堂)
RPG。モンスターボールで捕まえる。育成可能。 ポケットモンスター金銀


※育成可能…レベルなど上げることができる
※育成不可能…種族で強さが固定されている




家庭用のみ、ポケットモンスター発売までを対象にしています。
また、意図するものと少し異なるものも除いています。

<外したソフトなど>


■敵に変身するゲーム

(例)
【SFC】風来のシレン
【GB】ファンタズム

モンスターに変身するなどして、敵の特技を使うことができる作品。
ほぼ全てのモンスターに化けられたりと自由度が高いものも多い。
敵の能力をうばうものも含めるとさらに増えそう。(ロックマン、星のカービィ、FFのラーニングなど)


■敵だった相手が仲間になるゲーム

(例)
【FC】天地を喰らう
【FC】ファイアーエムブレム
【PCE】桃太郎伝説2
【SFC】クロノトリガー
【SFC】伝説のオウガバトル

敵だった相手がストーリー展開として仲間になるものや、スカウトすることで仲間になる作品。


■モンスター側が主人公のゲーム

(例)
【FC】ラストハルマゲドン
【GB】桃太郎伝説外伝
【SFC】ウィザードリィシナリオ4 ワードナの逆襲

モンスターが主人公ならば、味方になるのもまたモンスター、という作品。


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